Vòng QuayMay Mắn

Tung Xúc Xắc Online – Xúc Xắc Ảo D6, D20 Và Nhiều Loại Khác

Chọn số viên và loại xúc xắc rồi bấm tung hoặc nhấn Space: kết quả từng viên và tổng điểm hiện ngay. Hỗ trợ D4, D6, D8, D10, D12, D20 và D100 cho board game, cờ cá ngựa, D&D, trò chơi lớp học.

Đang tải công cụ…

Tung xúc xắc online trên trang này làm được gì?

Bạn chọn số viên (1 đến 6) và loại xúc xắc, bấm tung hoặc nhấn phím Space, công cụ lắc rồi hiện mặt của từng viên cùng tổng điểm. Có bảy loại: D4, D6, D8, D10, D12, D20 và D100, đủ cho cờ cá ngựa, cờ tỷ phú, board game và các trò nhập vai như D&D.

Viên D6 được vẽ bằng chấm tròn giống xúc xắc thật để trẻ nhỏ dễ đếm. Khi các viên ra cùng một mặt, công cụ báo trùng mặt, tiện cho những trò có luật “đổ đôi được đi tiếp”. Bên dưới là lịch sử 30 lượt gần nhất (lưu trên trình duyệt của bạn) và với D6 có thêm thống kê số lần ra từng mặt kèm thanh tỉ lệ, để bạn tự quan sát xác suất ngay trong lúc chơi.

Xúc xắc ảo không lăn khỏi bàn, không thất lạc viên nào trong hộp cờ, và dùng được ngay trên điện thoại khi cả nhóm ngồi quanh bàn mà quên mang bộ xúc xắc.

Cách đổ xúc xắc online từng bước

  1. Chọn loại xúc xắc: D6 cho phần lớn trò chơi dân gian và board game, D20 cho trò nhập vai, D4–D12 hay D100 khi luật chơi yêu cầu.
  2. Chọn số viên từ 1 đến 6. Cờ cá ngựa thường dùng 1 viên, cờ tỷ phú dùng 2 viên.
  3. Bấm tung hoặc nhấn Space trên bàn phím. Các viên lắc trong giây lát rồi dừng.
  4. Đọc kết quả: mặt từng viên, tổng điểm, và thông báo nếu có viên trùng mặt.
  5. Xem lại lịch sử khi có người hỏi “lượt trước ra mấy?”. Danh sách 30 lượt gần nhất giúp giải quyết tranh cãi trong vài giây.

Khi chơi theo nhóm, một mẹo nhỏ là đặt điện thoại giữa bàn và để mỗi người tự chạm tung ở lượt của mình. Ai cũng tự tay “đổ”, cảm giác vẫn giống chơi với xúc xắc thật.

Các loại xúc xắc D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100 khác nhau thế nào?

Chữ D là viết tắt của dice, con số phía sau là số mặt. D6 là xúc xắc sáu mặt quen thuộc; D20 có hai mươi mặt và là biểu tượng của trò nhập vai. Mỗi mặt trên một viên cân đối có xác suất xuất hiện bằng nhau, bằng 1 chia số mặt.

Loại Giá trị Xác suất mỗi mặt Điểm trung bình Hay dùng cho
D4 1–4 25% 2,5 Sát thương vũ khí nhỏ trong trò nhập vai, chọn 1 trong 4 nhóm
D6 1–6 khoảng 16,7% 3,5 Cờ cá ngựa, cờ tỷ phú, Ludo, phần lớn board game
D8 1–8 12,5% 4,5 Trò nhập vai, chọn 1 trong 8 tổ
D10 1–10 10% 5,5 Trò nhập vai, chọn số câu hỏi 1–10
D12 1–12 khoảng 8,3% 6,5 Chọn tháng trong năm, trò nhập vai
D20 1–20 5% 10,5 Lượt kiểm tra kỹ năng trong D&D, chọn câu trong đề 20 câu
D100 1–100 1% 50,5 Bảng sự kiện ngẫu nhiên theo phần trăm

Điểm trung bình của một viên có N mặt bằng (N + 1) chia 2. Nếu tung nhiều viên, cứ nhân lên theo số viên: ba viên D6 có tổng trung bình 10,5; hai viên D20 có tổng trung bình 21.

Xác suất tổng điểm khi tung 2 viên xúc xắc 6 mặt

Với hai viên D6, tổng 7 xuất hiện nhiều nhất (6 trong 36 cách, khoảng 16,7%), còn tổng 2 và 12 hiếm nhất (mỗi tổng chỉ 1 cách, khoảng 2,8%). Lý do: hai viên tạo ra 6 × 6 = 36 cặp kết quả có khả năng như nhau, và số cặp cho ra mỗi tổng là khác nhau.

Tổng Các cặp tạo ra tổng Số cách / 36 Xác suất
2 1+1 1 khoảng 2,78%
3 1+2, 2+1 2 khoảng 5,56%
4 1+3, 2+2, 3+1 3 khoảng 8,33%
5 1+4, 2+3, 3+2, 4+1 4 khoảng 11,11%
6 1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1 5 khoảng 13,89%
7 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1 6 khoảng 16,67%
8 2+6, 3+5, 4+4, 5+3, 6+2 5 khoảng 13,89%
9 3+6, 4+5, 5+4, 6+3 4 khoảng 11,11%
10 4+6, 5+5, 6+4 3 khoảng 8,33%
11 5+6, 6+5 2 khoảng 5,56%
12 6+6 1 khoảng 2,78%

Cộng cột “số cách” lại bạn được đúng 36. Lưu ý rằng 1+2 và 2+1 là hai cặp khác nhau, vì hai viên là hai vật riêng biệt; đây là chỗ học sinh hay đếm thiếu khi mới học tổ hợp.

Một vài xác suất hay gặp khác

  • Hai viên trùng mặt (đổ đôi): có 6 cặp (1-1 đến 6-6) trên 36, tức 1/6, khoảng 16,7%.
  • Ba viên D6 cùng một mặt: 6 trên 216 khả năng, bằng 1/36, khoảng 2,8%.
  • Ít nhất một mặt 6 khi tung 2 viên: lấy 1 trừ xác suất không viên nào ra 6, tức 1 − (5/6)² = 11/36, khoảng 30,6%.
  • Tổng từ 10 trở lên với 2 viên: 3 + 2 + 1 = 6 cách, tức 1/6.

Muốn kiểm chứng, bạn chọn 2 viên D6 và tung liên tục vài chục lượt. Thống kê từng mặt và lịch sử tổng điểm sẽ dần cho thấy tổng 6, 7, 8 xuất hiện dày hơn hẳn 2 hay 12.

Dùng xúc xắc online cho cờ cá ngựa, cờ tỷ phú và board game

Hầu hết board game gia đình chỉ cần một hoặc hai viên D6, nên chọn đúng số viên là bạn đã sẵn sàng. Một vài lưu ý theo từng trò:

Cờ cá ngựa

Dùng 1 viên D6. Luật ra quân mỗi nhà một kiểu: nhiều nơi yêu cầu tung được mặt 6, có nơi chấp nhận cả mặt 1. Với luật chỉ mặt 6, xác suất ra quân ở mỗi lượt là 1/6, trung bình phải chờ khoảng 6 lượt; nếu chấp nhận cả 1 và 6, xác suất tăng lên 1/3 và ván chơi nhanh hơn hẳn. Gia đình có trẻ nhỏ thường chọn luật thứ hai để các bé không phải chờ lâu. Hãy thống nhất luật trước ván đầu.

Cờ tỷ phú (Monopoly)

Dùng 2 viên D6, đi số ô bằng tổng điểm. Theo luật phổ biến, đổ đôi được tung thêm một lượt, đổ đôi ba lần liên tiếp thì phải vào ô nhà tù. Chức năng báo trùng mặt giúp người chơi không bỏ sót lượt thưởng. Vì tổng 7 phổ biến nhất, các ô cách vị trí hiện tại 6 đến 8 bước là những ô bạn hay dừng chân nhất ở lượt tới, một gợi ý chiến thuật nhỏ khi mua đất.

Board game khác và trò tự chế

Rắn và thang, Ludo, các trò đua về đích tự vẽ trên giấy đều dùng D6. Nếu bộ cờ trong nhà thiếu xúc xắc hoặc bạn đang chơi ở quán cà phê board game mà viên bị rơi mất, điện thoại sẽ là phương án thay thế tức thì. Những trò cần chọn nhiều hơn 6 khả năng có thể chuyển sang D8, D10, D12.

Xúc xắc 20 mặt và cách dùng trong D&D

Trong Dungeons & Dragons và nhiều trò nhập vai bàn cờ, viên D20 quyết định phần lớn hành động: tấn công trúng hay trượt, thuyết phục thành công hay thất bại, mở được ổ khóa hay không. Người chơi tung D20, cộng điểm thưởng của nhân vật, rồi so với độ khó mà người dẫn truyện đặt ra.

  • Mỗi mặt của D20 có xác suất 5%, nên mặt 20 (“natural 20”, thường là thành công đặc biệt) và mặt 1 (thường là thất bại đáng nhớ) đều 5%.
  • Khi được “lợi thế”, người chơi tung 2 viên D20 và lấy mặt cao hơn. Xác suất có ít nhất một mặt 20 lúc này là 1 − (19/20)² = 39/400, khoảng 9,75%, gần gấp đôi bình thường.
  • Các viên khác dùng cho sát thương: kiếm ngắn thường D6, rìu lớn có thể là D12, tùy bộ luật bạn đang chơi.
  • D100 (hay “phần trăm”) dùng cho bảng sự kiện ngẫu nhiên: người dẫn truyện chuẩn bị bảng 1–100 và tung để xem nhóm gặp gì trên đường.

Với nhóm chơi online qua video call, một người chia sẻ màn hình trang này để mọi người cùng xem kết quả, thay vì phải tin vào lời báo miệng “mình ra 18 đấy”.

Trò chơi lớp học với xúc xắc ảo

Xúc xắc là cách đơn giản để đưa yếu tố bất ngờ vào tiết học mà không cần chuẩn bị nhiều. Giáo viên chiếu trang lên màn hình, học sinh lên bấm, cả lớp cùng theo dõi.

Trò chơi Xúc xắc Cách chơi
Tung xúc xắc chọn câu hỏi 1 viên D6 Chia câu hỏi ôn tập thành 6 nhóm theo mức khó. Học sinh tung, ra mặt nào trả lời nhóm câu đó; mặt 6 là câu “thử thách” được cộng điểm gấp đôi.
Đề 20 câu 1 viên D20 Đánh số câu trong đề ôn từ 1 đến 20, tung để chọn câu sửa trên bảng. Không ai đoán trước được câu nào sẽ được gọi.
Tính nhẩm nhanh 2–3 viên D6 Tiểu học cộng các mặt, lớp lớn hơn nhân hai mặt hoặc lập biểu thức ra đúng tổng. Ai nói đúng trước được điểm.
Kể chuyện nối tiếp 1 viên D6 Mỗi mặt gắn một yếu tố: nhân vật, địa điểm, đồ vật, sự cố, cảm xúc, kết thúc. Nhóm tung và phải đưa yếu tố đó vào câu chuyện.
Thí nghiệm xác suất 2 viên D6 Cả lớp dự đoán tổng nào ra nhiều nhất, tung 50 lượt, rồi so với bảng 36 cách ở trên.

Ví dụ thực tế: một cô giáo lớp 4 dùng trò tung xúc xắc chọn câu hỏi trong tiết ôn tập Tiếng Việt. Mỗi tổ cử một bạn lên tung; mặt 6 được chọn câu thử thách. Cả lớp hò reo mỗi lần xúc xắc lắc, và bạn nhút nhát nhất cũng xung phong vì thấy giống chơi trò chơi hơn là bị kiểm tra. Muốn chia tổ trước khi chơi, cô có thể dùng công cụ chia nhóm ngẫu nhiên; còn nhiều trò khởi động khác có trong kho trò chơi quay số cho lớp học.

Thử thách thể dục bằng cách tung xúc xắc

Gán mỗi mặt xúc xắc với một bài tập, viên thứ hai quyết định số lần, bạn có ngay một buổi tập không lặp lại. Cách này hợp với gia đình vận động cuối tuần hoặc nhóm bạn muốn tập cho vui.

  1. Chọn 2 viên D6. Viên thứ nhất là bài tập: 1 nhảy dang tay chân, 2 squat, 3 chống đẩy (người mới có thể chống gối), 4 gập bụng, 5 plank, 6 chạy bước nhỏ tại chỗ.
  2. Viên thứ hai nhân 5 ra số lần (với plank thì nhân 5 ra số giây). Ví dụ ra 2 và 4 nghĩa là 20 cái squat.
  3. Tung 6–8 lượt là xong một buổi tập ngắn. Ai muốn khó hơn thì đổi hệ số nhân thành 10.

Nhớ khởi động trước, dừng lại nếu thấy đau, và điều chỉnh động tác cho trẻ em hoặc người lớn tuổi. Nếu bạn thích danh sách bài tập đa dạng hơn sáu động tác, hãy thử vòng quay bài tập tại nhà với nhiều mục hơn.

Xúc xắc online có công bằng không?

Có. Ngay khi bạn bấm, công cụ gọi hàm crypto.getRandomValues – nguồn số ngẫu nhiên chất lượng cao có sẵn trong trình duyệt – để quyết định mặt của từng viên. Mỗi mặt có khả năng như nhau, lượt này không liên quan lượt trước, còn phần lắc lư trên màn hình chỉ là trình diễn.

Xúc xắc thật cũng không hoàn hảo: các chấm được khoét lõm làm khối lượng mỗi mặt chênh nhau một chút, cạnh viên có thể mòn không đều sau nhiều năm, mặt bàn và lực tay cũng góp phần. Phần lớn sai lệch này rất nhỏ với trò chơi gia đình, nhưng xúc xắc ảo loại bỏ hẳn chúng.

Vì sao đôi khi một mặt ra liên tục?

Ngẫu nhiên thật sự thường tạo ra những chuỗi lặp mà trực giác cho là “bất thường”. Với một viên D6, xác suất hai lượt liền nhau ra cùng một mặt là 1/6, nên trong 30 lượt bạn gần như chắc chắn sẽ thấy vài cặp lặp. Ra mặt 6 ba lần liền cũng không có nghĩa lượt sau “khó ra 6”: xúc xắc không nhớ gì, lượt nào cũng là 1/6. Thanh tỉ lệ trong phần thống kê D6 sẽ dao động mạnh khi mới tung vài lượt và đều dần khi số lượt tăng lên.

Để cả nhóm cùng tin kết quả, hãy chiếu màn hình cho mọi người thấy, mỗi người tự bấm lượt của mình, và dùng lịch sử 30 lượt khi cần đối chiếu.

Mẹo nâng cao khi tung xúc xắc ảo

  • Dùng phím Space khi chiếu từ máy tính: người quản trò đứng cạnh bàn phím, gọi tên người chơi rồi nhấn, nhịp chơi nhanh hơn hẳn.
  • Kết hợp với công cụ khác: xúc xắc quyết định số bước, còn vòng quay sự thật hay thử thách quyết định nhiệm vụ khi người chơi dừng ở ô đặc biệt.
  • Cần dải số lớn hoặc nhiều kết quả không trùng: xúc xắc tối đa 6 viên và D100; nếu bạn cần chọn 10 số khác nhau từ 1 đến 500, hãy chuyển sang trang quay số ngẫu nhiên, nơi có tùy chọn không trùng.
  • Chỉ có hai lựa chọn: tung xúc xắc chẵn lẻ vẫn được, nhưng tung đồng xu sấp ngửa trực quan hơn cho quyết định hai phương án.
  • Ghi luật lên giấy trước khi chơi trò tự chế, nhất là quy ước cho mặt trùng và cho trường hợp tung lại.

Câu hỏi thường gặp

Xúc xắc online có ngẫu nhiên thật không?

Có. Kết quả mỗi viên được trình duyệt chọn bằng crypto.getRandomValues, một bộ sinh số ngẫu nhiên dùng cho mục đích mật mã. Mọi mặt có cơ hội như nhau, lượt sau không phụ thuộc lượt trước. Hiệu ứng lắc chỉ để vui mắt, kết quả đã được xác định khi bạn bấm tung.

Tôi có thể tung tối đa bao nhiêu viên một lúc?

Công cụ cho tung từ 1 đến 6 viên cùng loại trong một lượt và tự cộng tổng điểm. Số lượng này đủ cho cờ cá ngựa, cờ tỷ phú và phần lớn board game. Nếu bạn cần chọn nhiều con số khác nhau trong một dải lớn, công cụ quay số ngẫu nhiên sẽ phù hợp hơn.

Tung 2 viên xúc xắc thì tổng nào dễ ra nhất?

Tổng 7 dễ ra nhất với 6 trên 36 cách, khoảng 16,7%. Tiếp theo là 6 và 8, mỗi tổng 5 cách. Tổng 2 và 12 khó nhất, mỗi tổng chỉ có một cách là hai mặt 1 hoặc hai mặt 6. Bạn có thể tự tung vài chục lượt để thấy xu hướng này.

Xúc xắc 20 mặt dùng để làm gì?

Viên D20 phổ biến nhất trong các trò nhập vai như Dungeons and Dragons, dùng để quyết định hành động thành công hay thất bại. Mỗi mặt có xác suất 5%. Ngoài trò chơi, giáo viên cũng hay dùng D20 để chọn ngẫu nhiên một câu trong đề ôn tập gồm 20 câu.

Lịch sử các lượt tung có được lưu lại không?

Có, công cụ giữ 30 lượt gần nhất ngay trên trình duyệt của bạn, kèm thống kê số lần ra từng mặt khi dùng D6. Dữ liệu không gửi lên máy chủ. Khi bạn dọn lịch sử trình duyệt hay chuyển sang tab ẩn danh, lịch sử sẽ bắt đầu lại từ đầu.

Có cần tải ứng dụng để roll dice trên điện thoại không?

Không cần. Trang chạy thẳng trong Chrome, Safari hay bất kỳ trình duyệt nào trên điện thoại, máy tính bảng, máy tính. Trên máy tính, phím Space giúp tung nhanh khi bạn chiếu màn hình cho cả nhóm. Không có bước đăng ký, cũng không cần cấp quyền gì cho trang.

Công cụ báo trùng mặt để làm gì?

Nhiều trò chơi có luật riêng cho các viên ra cùng một mặt, ví dụ cờ tỷ phú cho người đổ đôi được tung thêm lượt. Thông báo trùng mặt giúp người chơi không bỏ sót những lượt như vậy, nhất là khi tung nhiều viên và phải nhìn nhanh từng mặt.

Trẻ nhỏ chơi xúc xắc ảo có phù hợp không?

Phù hợp. Viên D6 hiển thị chấm tròn như xúc xắc thật, giúp bé tập đếm và cộng. Cha mẹ có thể dùng cho cờ cá ngựa, rắn và thang, hoặc trò gán mỗi mặt với một con vật để bé bắt chước. Nên ngồi cùng con và giới hạn thời gian dùng màn hình hợp lý.